Unity (2) 썸네일형 리스트형 안드로이드에 유니티 소스 전달 / 배포시 Canvas_main / Canvas_Practice / Canvas_Record / Canvas_Screen 처음 시작하는 화면 Canvas_main 체크함 (나머지는 체크 지움) Build Settings - Android 용 이미지를 생성합니다. export 폴더 생성후 안드로이드 프로젝트에 복사합니다. 안드로이드에 포팅하고 앱을 실행합니다. 스윙연습을 선택합니다. 각 스윙메뉴에서 스윙을 하면 데이터가 표시됩니다. 테스트영상 Github에 소스 업로드 유니티 소스코드 안드로이드 소스코드 업로드 유니티에서 안드로이드로 데이터 전달 유니티 cs c# 소스 코드에서 안드로이드로 문자열을 전달합니다. public static void CallAndroidMethod(string methodName, string str) { using (var clsUnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")) // "com.pingtech.swingtracker.UnityPlayerActivity")) { using (var objActivity = clsUnityPlayer.GetStatic("currentActivity")) { objActivity.Call(methodName, str); } } } public static void sendStr(string str) .. 이전 1 다음